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リアルRPGゲーム理論

スーパーロボと、カタ・ウパニシャッド

私には年子の弟がいまして、小さかった頃はおもちゃ等はよく、共用で使わされたものです。幼稚園時代の私は、リカちゃんの代わりに弟の「マジンガーZ」というロボットの超合金でおままごとをしていました。(⇦親、ひどいよな😅)当時は「マジンガーZ」のス...
日々の気づき

トマト理論。

トマトって栄養価が高いんですよね。でも私はキライなんです。今はなんとか食べられるようになってきましたけど、子どもの頃は食べたら吐きそうなほどキライだったんですよ。でも無理にトマトを食べなくても、他のもので栄養を取れば生きていけますもんね。体...
日々の気づき

ネガティブな感情もしっかり味わう

お久しぶりです。クリスマスに「ちろり師匠」が天に召されまして、その後引っ越しがあり、この2ヶ月ほどの間に、なにかのチカラによって怒涛のように次のステージへと強制的に行かされた感があります。そんな慌ただしい2カ月でしたが、新築の家の鍵をもらっ...
日常

ちろり師匠

うちにはハムスターの家族がいましてね。ちろりくんといいます。ゴールデンハムスターです。2歳4ヶ月とちょっとです。2歳をすぎたあたりから体にちょっとずつ、老化現象がみられるようになってきて、今はほとんど一日中寝ている状態です。不調が出始めた頃...
日々の気づき

行き詰まったら、「こびとの靴屋」にまかせよう

「あ〜、もう、アカン!頭、煮詰まってきて、どうしたらいいのか分からない!」って時がありませんか?私はイラストの仕事をしているので、納期前になって、「うわ〜間に合う?コレ」とか「アイデア、限界!」っていう時が時々あります。仕事じゃないにしても...
日々の気づき

鱗滝さんがくれたお面は、鬼がいるかもしれない場所では懐にしまっておこう。

悩み相談に乗っていたらなぜか突然キレられたり、話を楽しくウンウンって聞いていたらいつの間にか「あれ?私、今、マウンティングされてる?」と気づいてゲンナリしたり…そういうことってないですか?(ない人には今日の話は響かないと思いますので、今日は...
リアルRPGゲーム理論

ゲームクリエイター=創造主?

マイクラ(マインクラフト)をやっているとレゴで何かを作っているかのような感覚になりませんか?レゴ 〉マイクラ 〉あつ森(あつまれどうぶつの森)の順で、「創っている感覚」を強く感じるんですよ。レゴには「レシピ」がないですからね😜量子力学の話を...
日々の気づき

心の疲労骨折に気をつけよう バランスが大事だよねって話。

※👆イラストは、うちの子がメモ帳に描いていたのを写メに撮って、勝手にセリフを入れてみました〜😁先日、ピラティスのプライベートレッスンを受けました。私、右足🦶が内側に入り込み気味らしいんです。「足を怪我したことはありますか?」と聞かれ、数年前...
リアルRPGゲーム理論

無理ゲーはしなくて良い理由。

私はですね、お米の美味しい、マズイがよく分からない人なんです。炊き方がべちょべちょだとか、固すぎる、とか言うのはわかりますよ。でも、新米だからめっちゃおいし〜い!とか、さすがコシヒカリ!とか、正直、あんまりよく分からない😅というか、分からな...
リアルRPGゲーム理論

人生RPG。石盤とか、賢者の石とかについて

「『人生ってRPGゲームみたいじゃない?』って私が気づいたのはいつ頃だったっけ?」確か、ずっと昔にブログに書いたことがあったような気がしたので、今は放置中の😅、昔のブログを探してみると、………ありました!今から約13年前だったことが判明。そ...
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